|
Сюжет
Сюжетная линия игры рассказывает о могущественном лорде, он был найден в глубоких пещерах маленькими существами, желающими служить у господина. С помощью слуг Лорду удаётся освободиться из ледяного плена в холодных пещерах, он сразу своей могущественной рукой стал направлять существ в нужную ему сторону. Каким будет лорд по отношению к другим существам решать игроку, каждое сюжетное действие влияет на ваши отношения с местными жителями. Если убивать и грабить деревни, сжигая крупные города, вас будут бояться, и звание злого Лорда в этом случаи не избежать. Каждое сюжетное действие вам нужно продумывать, если вы хотите добиться успеха в этой игре, большое количество врагов не дают скучать, каждый старается вас убить, но жизненной энергии удар обычного монстра снимает мало, только боссы могут быстро убить Лорда. Особенность игры в необычном распределении обязанностей слуг, Лорд самостоятельно не может даже повернуть рычаг, для открытия двери и для этого ему нужны слуги, иногда возникают проблемы с этой неприятной особенностью игры. Сюжетная линия рассказывает о борьбе Лорда со всеми местными обитателями, ради своего мирового господства он не хочет делить власть ни с кем. В игре можно используя слуг улучшать броню и оружие, это существенно облегчает игровой процесс. Существует несколько типов слуг, каждый из них отличается разными уникальными возможностями, кто-то может ходить по воде, другие же отличные солдаты. У ваших слуг есть уровень, он влияет на их силу, для вызова определённого слуги вам требуется набрать орб нужного цвета. Лорд может использовать магию, она требует магическую энергию, основные характеристики героя вы поднимаете по мере прохождения сюжетной кампании. Чем выше уровень ваших слуг тем более выносливее они становятся, у обычных солдат при повышении уровня появляются волки, слуги сидя на них лучше орудуют оружием. Игра отлично подходит любителям серии о властелине Лорде не знающим жалости и справедливости и хорошего игрового сюжета.
Сетевой режим
Многопользовательская игра не удивила большим количеством игровых режимов, они остались без изменения, ожидания не увенчались успехом. Отсутствие систем различия между игроками портит смысл сетевого режима, превращая его в нудный, однообразный процесс набирания денег или убийства вражеского Лорда. В матче может участвовать мало игроков, а карты расчитанны на большее их количество, иногда можно заблудиться в них. Монстров на многопользовательских картах мало, для чего они там нужны не ясно, убить не могут даже слугу, слишком слабые, убийство врагов начисляет только орбы для вызова новых слуг. На игровых картах доступных для многопользовательского режима существует только несколько видов слуг доступных для вызова, это портит и так скучный игровой процесс.
Оценка Overlord II
Сюжет 70 из 100 балов 1) Вычитаю 20 балов за нудный, однообразный игровой процесс, сводящийся к собиранию орбов для слуг, их всегда требуется много 2) Вычитаю 10 балов за неудобную систему безпомощности Лорда, слуги должны помогать, но и сам он должен крутить рычаги и поднимать тяжести, когда слуги погибают и набрать новых не где, возникает большая проблема с этим.
Сетевой режим 40 из 100 балов 1) Вычитаю 30 балов за отсутствие систем различия между игроками, все Лорды одинаково выглядят это не радует глаз 2) Вычитаю 20 балов за не возможность в сетевой игре сменить Лорду броню или провести улучшение чего-либо 3) Вычитаю 10 балов за маленькое количество игровых режимов доступных для выбора в сетевой игре.
|